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握手言和!索尼诉腾讯侵权案迎来尾声

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  • 2025-12-20
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  • 更新:2025-12-20 11:10:20
随着加州北区联邦法院的一纸判决落地,2025年游戏行业备受瞩目的“巨头交锋”事件终于落下帷幕。 **腾讯索尼纠纷全程回顾** 时间回到2024年,当时腾讯旗下北极光工作室刚刚启动《荒野起源》的研发项目。腾讯高层在旧金山游戏开发者大会期间,也向索尼方面提交了相关材料,希望获得《地平线》系列IP的授权,以开发移动端游戏。 正当一切看似顺利推进之时(索尼PlayStation中国区B站官方账号曾转发腾讯《荒野起源》宣传片,并透露该游戏未来将登陆PS5平台,这一举动曾被外界视为双方即将展开深度合作的信号),2025年7月,索尼互动娱乐却突然提起诉讼,指控腾讯《荒野起源》实质性抄袭了其旗下IP《地平线》,称该游戏在世界观、角色设计乃至音乐风格等核心创意层面均存在复制行为。 对此,腾讯方面回应称“核心玩法设定不应被单一企业垄断,它属于公共领域及行业共识”“游戏尚未正式发布,侵权指控缺乏实质依据”。 此后,经过多轮协商与沟通,腾讯在达成临时协议后,决定大幅推迟《荒野起源》的上线时间。索尼则主动推荐了北极光工作室的另一款产品《粒粒的小人国》,同时PlayStation平台也上架了腾讯的热门游戏《三角洲行动》。 然而……这场风波真的就此平息了吗? 让我们将目光从游戏平台转向公司层面。 2025年11月,科技媒体Notebook Check率先披露腾讯与索尼的纠纷进入新阶段。继9月腾讯提交驳回动议后,10月17日索尼再次递交文件反驳腾讯的撤诉请求。值得注意的是,腾讯在为自身辩护、试图驳回索尼指控的过程中,甚至将远在大洋彼岸的迪士尼也拉入了“战局”。 **腾讯的应对策略解析** 在双方激烈的法律交锋中,索尼主张《地平线》主角“埃洛伊”的红发形象以及游戏中的机械生物设计,已成为PlayStation的“标识性元素”,因此应受商标法保护。 腾讯对此提出异议,认为“知名度不等于商标权”。商标或标识并非因知名度而自动产生,其法律意义上的“商标属性”源于被用作商品或服务的“来源标识”。腾讯承认玩家能够在众多游戏角色中识别出“埃洛伊”,但指出索尼无法证明该角色在脱离具体游戏语境后,仍能作为独立商标使用。 腾讯以迪士尼和米老鼠为例进行说明:一个角色在影片中被观众识别,并不代表其经过外观、造型变化后仍能充当商标。而迪士尼为不同时期的米老鼠形象注册了多个商标,这一做法使其即便脱离原有文化场景,仍能保持“统一且可识别”的来源标识特征。 与此同时,玩家群体对此纠纷的看法也出现分歧。 部分观点认为游戏行业玩法相互借鉴实属常态,索尼的指控隐约带有垄断色彩;另一部分声音则指出《荒野起源》与《地平线》确实相似度过高,相关团队的借鉴可能已超出合理范围…… 但无论如何,当时间步入12月,人们意外地发现原定于月初的法庭对决并未上演。取而代之的是12月18日,索尼与腾讯共同宣布达成和解。双方均表示不再就此事件公开评论,并将在签署保密和解协议后继续推进合作。 这一“剧情反转”令众多围观者感到困惑。原本约定“决战紫禁之巅”的两方,为何突然偃旗息鼓? **利益面前,没有永恒的对手** 商业世界有句老话:没有永远的朋友,也没有永远的敌人。在这场法律纠纷的背后,是索尼与腾讯彼此的需求。 具体来看,索尼在买断制游戏时代曾推出《战神》《蜘蛛侠》《最后生还者》等众多经典作品。但随着线上游戏生态的迅猛发展,《堡垒之夜》等产品的成功也让索尼逐渐意识到,传统买断制3A游戏不仅开发周期长、成本高昂,其市场份额也正受到大量“免费游玩、道具付费”的长线运营式游戏的冲击。 在此背景下,索尼曾推出自有线上大作《星鸣特攻》,意图拓展用户群体。然而尽管投入了大量技术与资金,该游戏却因内容风格与文化设定等问题在上线两周后便遭玩家冷遇,最终迅速停服。 这一挫折不仅导致索尼的《失落星船:马拉松》延期上市,也令外界对其开拓新增长点的战略举措持观望态度。 那么这与腾讯有何关联? 众所周知,国内游戏市场环境与国外存在差异:主机玩家与买断制3A玩家占比较小,而线上游戏、社区化运营游戏的用户基数庞大。腾讯正是凭借《穿越火线》《英雄联盟》《QQ飞车》等多个长线运营IP,成为“服务型游戏”领域的专家。 由此可见,腾讯将《三角洲行动》上线PlayStation的决策,一方面为索尼带来了社区型游戏的持续收益分成,另一方面也帮助腾讯在国际舞台上提升了知名度,让更多玩家了解到这家来自东方的游戏行业巨头。 因此,与其因单一游戏的IP问题争执不休,双方在持续交流中寻求合作、实现各自利益最大化,显然是更为明智的选择。 (今年11月,腾讯向育碧Vantage Studios战略投资11.6亿欧元,进一步深化合作。Vantage Studios的目标是加速《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》三大全球性游戏IP的发展。在此过程中,腾讯有望在国际3A游戏市场更进一步,而索尼也可能借此积累更多长线游戏运营经验。) **参考来源:** 中国经营报:腾讯95亿元入股育碧子公司 剑指三大游戏IP 新浪财经:索尼和腾讯打了大半年的侵权官司,怎么就忽然和解了? 界面新闻:索尼与腾讯:台上共舞,台下较劲 IT之家:索尼诉腾讯《荒野起源》侵权案达成和解,这场跨国游戏纠纷终于画上句号 IT之家:索尼诉《荒野起源》侵权《地平线》,腾讯同意暂停游戏所有宣传及公开测试 IT之家:法律战升级:腾讯反击索尼抄袭指控,搬出迪士尼“米老鼠”案例

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